Die Workshops mit den Beiträgen zum Download:
B1.1: eLearning in Großunternehmen
- Investieren, um zu sparen - Beispiele aus der eLearning Praxis
Nicole Fleck (VIWIS, München) - eLearning in der Produktion - Akzeptanz und Wirtschaftlichkeit
Christian Meiwes (ArcelorMittal, Bremen)
B1.2: Life is Live - Kollaboratives Lernen über das Internet
- Kollaboratives Lernen in der beruflichen Erstausbildung
Dr. Udo Hinze (Schweriner Ausbildungszentrum) - Modulare Live Schulungen für die DAA
Enriko Korb (Mastersolution), Oliver Walter (DAA Deutsche Angestellten Akademie)
B2.1: eLearning in der Finanzwirtschaft
- Bildungscontrolling mit eTesting - Illusion oder Machbarkeit?
Thomas Glatt (eLearning solutions Credit Suisse) - der eTest der Credit Suisse
B2.2: Innovatives Lernen im Unternehmen - Web 2.0 und weitere Trends
- Automatische Erkennung von Arbeitsprozessen
Andreas Faatz (SAP CEC, Darmstadt) - Intelligente Ad-hoc Erstellung von Lerninhalten mit semantischen Technologien, Victoria Pammer (Know-Center, Graz)
- Web 2.0 und informelles Lernen
Mario Aehnelt (Fraunhofer IGD, Rostock)
B3.1: eLearning im Einzelhandel
- eLearning für Anwender in der REWE Group
Wolfgang Richter (REWE Group) - 2 Jahre eLearning bei real;-
Belinda Niemann (real,-SB-Warenhaus)
B3.2: Motivationsmaßnahmen in eLearning-Projekten
- eLearning an der Seidenstrasse
Andreas Hörfurther (common sense, Wien) - Motivation zum selbstgesteuerten Lernen am Arbeitsplatz
Michaela Herrmann (Teleteach GmbH) - Motivierende Aspekte bei Lernen mit Weblogs an Schulen
Christian Schmidt (Pädagogische Hochschule Weingarten)
B4.1: eLearning im Tourismus
- eLearning in der Hotellerie - Strategiefindung und Einführung
Simon Knatz (ACCOR Hospitality Deutschland, München) - Ausbildungsoffensive Dienstleistungsqualität
Birgitt Achinger(LiNK MV), Uwe Kranz (BiLSE)
B4.2: Contest - Didaktische Vielfalt
B5.1: eLearning in der maritimen Wirtschaft
- Interkulturelle Kompetenz als Erfolgsfaktor für das internationale Geschäft; Armin Stöhr (Private Wirtschafts- und Technik Akademie)
- Introduction to ViSTIS- Serious Gaming for the Modern Navy
Jan Wiering (TKMS Blohm+Voss Nordseewerke) - Einsatz von eLearning Scenarios bei MAN Diesel SE in Augsburg
Tobias Knödler (MAN Diesel SE)
B5.2: Potenziale von Serious Games im Unternehmenskontext
- Games Based eLearning jenseits der Simulation
Prof. Klaus P. Jantke (Fraunhofer IDMT Erfurt) - Spielend lernen - ein Widerspruch?
Steffen Malo (Fraunhofer IGD Rostock)

